第225章 魔法限制 (第2/2页)
没错世界确实很大,但随着乱叔越吹天时天花板却在崩溃。
你可直接地球的直径只有一万两千七百四十二公里那么长。
圆周就是乘3.14就等于四万公里,而万里城总长度是两万一千一百九十六公里。
全法世界有很多压缩空间会比我们的大一些。
但其实地球在对于动不动就被吹到百公里的禁咒魔法而言就开始不合逻辑。
问个问题,我们讨论的和大小有关系吗?
我一直只是想证明全法世界与我们世界不一样,资源更丰富。
所以全法地球是一个值得帝王争夺的地方。
为什么你跑题跑到大小上了?
我自然认清了宇宙有多大。
稍稍了解过克苏鲁神话的人,都应该知道在宇宙中,人类是渺小而无力的。
地球同样是渺小的,在无垠和永恒中不值一提。
动辄百公里范围的禁咒的确挺夸张,但克苏鲁神话中,栖息在地球上的古神,旧日。
哪个不能掀起全球范围的灾难?
所以禁咒其实还只是小菜一碟啦。
初阶水系,小队防御插件,中阶植物,苟命输出拉满,高阶心灵,成为顶级工具人从而资源拉满。
超阶混沌,直接走阵法师,禁咒亡灵系,今天就算是极南帝来了我也苟死你。
因为是走阵法师路线,如果想走的远,一个必要要求是明珠学府水院院长当导师。
国内顶级水法师兼阵法大师,这个路线基本单系禁咒足以单挑送走亚帝级战力。
阵法师,不是从来不是单打独斗的职业,能群殴何必单挑。
参考纳斯卡地画那也是阵法,咱亡灵加混沌,植物加控制效果拉满只要你有血条我一滴滴磨死你。
就算你这五个系都修满了没外挂碰上极南帝还是被秒,大结局莫凡勉强算中帝。
极南帝都高帝了怎么可能被你苟死,人估计都可以把地球冻起来了,你怎么苟。
初阶技能魔敛,所有魔能只能用于强化自身。
不能外放,相应的获得媲美同等级妖魔的身体强度、魔法抗性和精神抗性,要持续消耗魔能来维持。
中阶技能魔力汲取,可以通过肢体接触来汲取别人的魔能。
高阶技能魔爆。
消耗一定量魔能,可以自己控制量,,爆掉范围内其他人相同量的魔能。
超阶技能禁魔角斗场,创造一个禁魔角斗场,禁止所有魔法元素。
也就是里面的人和妖魔都不能使用任何魔法,只能靠体术或者武器。
要持续消耗魔能来维持,其他人可以通过接触角斗场边界灌输大量魔能来打破它。
初阶觉醒这个系,然后其他系随便,反正都是备用电池而已,体术搏斗专用系。
初阶雷,因为初阶觉醒啥基本就是主修了,直接打底你一辈子的整体走向。
我个人是不想当工具人,雷的话就算前期没啥钱,在小城市靠凡雷也能赚点外快,毕竟元素之首。
中阶最好搞个前期就能位移的系,本来想过风更便宜,但感觉还是暗影契合度高。
钉子配合之后的超阶雷走点控路线也行。
高阶冰,往半控半输出的路一去不复返,同时对面如果土王八雷系破不了防就只能冰嗯耗了。
冰封灵柩也算半个防御勉强能用。
超阶音,怎么我看没人提音系,有心灵一样的打断,多一个谛听的防身效果,攻击性更强。
然而以上组合的问题是,水战勉强,空战只能远程丢技能,战争我唯唯诺诺边缘打欧比,单挑控制康博。